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    Chkobba Arbi

    7.8 1.0.6 2026-01-31
    Kartenstrategie
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Das Chkobba ist ein Kartenspiel, das in Tunesien von italienischen Einwanderern entwickelt wurde.

In Chkobba können Sie jeweils nur eine Karte spielen. Das Ziel besteht darin, so viele Karten wie möglich zu sammeln und dabei zu bedenken, dass jede Karte ihren eigenen Wert hat, entweder in Bezug auf ihren Wert während des Spiels (eins bis zehn) oder in Bezug auf ihren Wert bei der Endauszählung.

Kartenprofil

Das Spiel besteht aus vierzig Karten, darunter zehn Karten für jedes der vier traditionellen Zeichen: Pik, Herz, Karo (genannt ديناري dīnārī, vom italienischen Denari) und Kreuz. Die Karten sind von 1 bis 7 nummeriert und werden durch drei Figuren ergänzt: Die Dame hat den Wert 8, der Bube den Wert 9 und der König den Wert 10. Die nummerierten Karten haben den Wert der Zahl, die sie tragen.

Jeder Wert hat einen bestimmten Namen mit französischer, spanischer, italienischer oder arabischer Etymologie. Die 1 heißt لص laṣ (vom französischen „l'As“), die 2 دو dū, die 3 تريس trīs, die 4 كواترو kwātrū, die 5 شينكو šīnkū, die 6 سيس sīs, die 7 سبعة sabʿa (aus dem Arabischen), die Dame مجيرة mujīra (aus dem Spanischen mujer, was „Dame“ bedeutet), der Diener كوّال kawwāl (aus dem Spanischen caballo, was „Pferd“ bedeutet) und der König ريّ rayy (aus dem Spanischen rey, was „König“ bedeutet). Darüber hinaus hat die Karo-7, die oft als die wichtigste Karte überhaupt gilt, einen eigenen Namen: سبعة الحيّة sabʿa l-ḥayya oder „lebende 7“, oder einfacher الحيّة al-ḥayya oder „die Lebende“.

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